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Speakers and Program of the CGIc 2017

DAY ONE // CONGRESS AREA A3

09:30 – 10:45 Uhr

Eröffnung / Opening

Eröffnungsprogramm / Opening CGIc 2017

Congress Area A2

 

10:45 – 11:00 Uhr

Coffee Break

Coffee Break

Exhibitors Area

Coffee and Tea, fresh & hot!

11:00 – 11:45 Uhr

Mohamad Saied & Johanna Hornung

Mohamad Saied & Johanna Hornung

Scholz & Friends

PHOTOGRAMMETRY – WORKFLOW FOR PRODUCTION

Mohamad Saied & Johanna Hornung: An Introduction to photogrammetry and an insight on the workflow and techniques used to harness the benefits of photogrammetry in CG productions.

11:45 – 12:30 Uhr

Cornelius Steffan

Cornelius Steffan

CEO flavouredgreen. cgi architects + postproduction

virtual racetrack

A unique CGI Location in perfection!

12:30 – 13:00 Uhr

Jonas Braukmann, Sebastian Schierwater, Richard Jenkinson

Jonas Braukmann, Sebastian Schierwater, Richard Jenkinson

RECOM GROUP

e-class cabrio – from start to bob’s your uncle. a making of.

On set with nadav kander. how to finish a job and just make it work.
Helping to keep deadlines and trusting one another.

13:00 – 14:00 Uhr

Mittagessen / Dinner

Mittagessen / Dinner

Catering Area

Bon Appétit!

14:00 – 14:45 Uhr

Helge Mathee

Helge Mathee

Fabric Software

Fabric Engine Import Patterns

Getting data from source applications such as Rhino3D or Maya into a real-time environment is challenging. This talk presents a technique using a procedural pipeline to automatically and consistently provide 3D surface, animation and behavioral information to Unity, Unreal and ThreeJS (WebGL).

14:45 – 15:30 Uhr

Dr. Ralf Rabätje

Dr. Ralf Rabätje

Geschäftsführer / CTO VR-ON

Team up on stage! Virtual product evaluation for teams

Mr. Dr. Rabätje started to study Computer Science in Braunschweig in 1990. He continued with a PhD thesis dealing with VR based assembly simulation in Hannover and the Volkswagen Group Research. From 2006-2011 he led the research team in Volkswagen Group Research, which was dedicated to VR and AR.
In 2011 he joined the tracking company ART as a managing director. In 2014 he went to the Dassault Group and led a development team, which did develop VR and AR applications. In 2016 he founded vr-on GmbH together with Mathias Wochnig. There he acts as a CTO.

15:30 – 16:15 Uhr

Tobias Kenner

Tobias Kenner

Geschäftsleitung / Wurzel Medien

VIRTUELLE REALITÄT IN MARKETING UND VERTRIEB

In der innovativen Produktentwicklung und Markenkommunikation haben Augmented- und Virtual Reality- Technologien längst Einzug gehalten: in Design- und Entwicklungsabteilungen, Messen, Showrooms, POS und in Museen vereinfachen virtuelle Produkt- und Erlebnismodule die Arbeit und unterstützen in Sales und Marketing. Wie können Unternehmen diese ergänzenden Werkzeuge effizient nutzen? Was ist für Sie oder ihre Kunden im Rahmen technischer Möglichkeiten realisier- und bezahlbar? Der Vortrag bietet einen Überblick: Einsatzbereiche, Technik, Synergien und stellt Best-Practice-Beispiele aus Agentursicht und der produzierenden Industrie vor.

16:15 – 16:45 Uhr

Coffee Break

Coffee Break

Exhibitors Area

Coffee and Tea, fresh & hot!

16:45 – 17:30 Uhr

Thomas Trzaska

Thomas Trzaska

VR-Suite, VR-Beratung / present4D

Virtual Reality Suite – Live Demo

Mal eben eine professionelle VR-Präsentation erzeugen.

17:30 – 18:15 Uhr

Michael Kuhn

Michael Kuhn

Produktion, Schulung & Supervising

making your life easier in 3D 

This session will cover several tips and tricks on how to be more effective during the process of creating your scenes or objects. I will cover aspects of customizing the user interface and creating special working environments for the special task. During projects the clients often change their mind. So I try to stay as procedural as possible.
Even though I will be using 3ds Max in this presentation, most of the covered subject will also apply to other 3D packages.

Tips und Tricks für ein leichteres Arbeiten mit 3D

Dieser Vortrag wird verschiedene Tips und Tricks um im Prozess der Erstellung, Texturierung und Animation der Objekte und Szenen.
Die Themen umfassen verschiedene Bereiche vom Einrichten einer Arbeitsumgebung für die jeweilige Aufgabe. Viel Wert wird darauf gelegt so lange wie möglich so prozedural wie möglich zu bleiben um schnell reagieren zu können wenn der Kunde mal wieder seine Meinung ändert. Ein weiterer Aspekt ist die Optimierung von Workflows um unnötige Handlungen zu unterbinden.
Obwohl in der Präsentation 3ds Max genutzt wird, kann ein Großteil der Techniken auch auf andere Programme angewendet werden.

18:15 – 19:00 Uhr

International CGI Award

International CGI Award

And the Winner is...

The Winners of the CGI Award 2017

19:00 Uhr

Dinner

Dinner

Catering Area

Networking and Drinks / Open End